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3.29曲面实体混合建模

  • 2022.08.05 14:50:36
  • 米思米
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本节内容主要介绍了曲面实体混合建模, 视频时长约为8分钟。混合建模包括两种不同的方法:一种是实体建模,可以用来创建棱柱形或者带有平直端的几何外形;另一种是曲面建模,适用于一次创建一个面的情况


简要操作步骤:


1、打开第三节操作文件,单击拉伸凸台命令,选择草图为拉伸轮廓草图,指定其拉伸方式为成形到一面,选择曲面作为终止曲面,按确定完成操作如下。 


3.29曲面实体混合建模


2、也可选择拉伸实体的一面作为草图基准面,利用转换实体引用命令,选择草图轮廓,完成草图单击拉伸切除命令,指定切除方式为成形到一面,选择终止曲面,同样可以到达上面步骤的效果。这就是通过曲面编辑实体的方法。 


3.29曲面实体混合建模


3、可利用曲面中的删除面命令,选择要删除的面,即要移除的面,如下图所示。拉伸实体的底面,按确定,即可将实体转换为曲面可对其进行裁剪曲面等操作。 


3.29曲面实体混合建模


4、可利用加厚命令使曲面成为实体,也可利用平面区域命令使所有曲面封闭,而后单击曲面缝合命令,利用框选的方式选择要缝合的曲面,并激活尝试形成实体,打钩确认完成操作,此时可利用剖切视图观察。这就是曲面转换实体的一般方法。 


3.29曲面实体混合建模

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